第13节(2 / 2)

妖怪公寓 醉饮长歌 2052 字 14小时前

壁画这门艺术,搁翟良俊这里,一听就是什么敦煌啊莫高窟啊佛寺啊之类的那种壁画。

翟先生懵逼了两秒,最终在高雅的艺术面前低下了他高贵的狐狸脑袋,选择了离开厨房,躲在客厅里默默千度。

不懂归不懂,但可以查呀!

翟良俊偏好吃鸡,嗜辣,口味重。

顾白做了一道口水鸡,浇上辣油,红彤彤的一片端上了桌。

顾白口味比较淡,这一碟子,他是不会碰的。

顾白看着坐在沙发上玩手机的翟良俊一眼,又回去炒了一荤一素。

整张桌子上分量最大的就是那一大盆子口水鸡,翟良俊咂咂嘴,收好手机去盛了饭,觉得跟顾小白当邻居真是无比幸福的事情。

尤其是在曾经感受过黄亦凝的手艺之后。

翟先生看着啃青菜的顾白,有点遗憾黄亦凝凶性太大不能随意串门,不然她肯定也会常驻顾小白家里,到时候他和黄亦凝独处的时间就会变长,说不定黄亦凝就看上他了呢!

嗯……不对,如果这么干的话黄亦凝看上顾白的可能性要更大一点。

意识到这一点,翟先生的内心充满了悲伤。

顾白咬着筷子,看着翟良俊脸上表情变了又变一会儿愁眉苦脸一会儿又露出笑容的,忍不住喊了他一声。

“翟先生?”顾白声音还是小小的轻轻的,但对于耳聪目明的狐狸精来说并不是什么问题。

翟先生习以为常的将自己的悲伤揉吧揉吧扔到脑后,想到自己之前查的千度百科,夹了一块鸡,对顾白说道:“小白啊,我是不懂你们搞艺术的,但是我们拍戏呢,入不了戏的时候,就会用技巧掩饰过去,入不了戏就炫技,只要镜头能过就行,跟你这个抓不住设计灵感的情况也差不多了。”

顾白鼓着腮帮子咀嚼着白米饭,看着翟良俊,脸上还带着茫然。

道理他都懂,可是要炫技,首先也得有个思路,心里有个谱在那里了才能够动手画,动手画了才能够炫技啊。

翟良俊想了想,说道:“是这样的,我就随便千度了一下,说你们壁画,除了传统的那些宗教壁画之外,现代壁画普遍是面向群众的,对吧?”

顾白点了点头。

“那你就画点好玩有趣的嘛!”翟良俊说道,“能让人眼前一亮的,能够吸引人的,能够让人看了就忍不住惊奇的拿出手机拍照合影的画。”

翟良俊作为混迹娱乐圈多年的狐狸精,思路跟淳朴的顾白完全不一样,他的脑洞里充满了营销炒作的骚操作。

“你的画足够有趣,就肯定有人拍照发到各大社交平台上,到时候再炒作一波,肯定能带动不少人去,到时候不就人气口碑都有了!”

“嗨呀我觉得这个不错!”翟良俊说着一拍大腿,觉得自己简直牛逼哄哄。

艺术博览中心也是需要人气的,并不是所有人都会对艺术感兴趣,一次展览一两百一张的门票,不是感兴趣的人或者是学校公司组织来的,闲着没事会去花钱看看艺术作品陶冶情操的人少之又少。

主要原因就是“艺术”这个词汇不够接地气,有些绝妙的技巧只有内行人能够看得出来,而外行只会以最纯粹的审美观去评判这是不是一个好作品。

翟良俊后边说了什么,顾白都没听进去,他就听到了翟良俊说画点好玩有趣、让人看了就忍不住拿出手机拍照合影的画。

什么画好玩有趣、既能炫技展现实力又十分出挑能让人一眼就注意到呢……

顾白满脸沉思,有一口没一口的扒着饭,干吃完了一整碗白米饭之后,他手中碗筷一放,两眼亮晶晶的:“我知道啦!”

翟良俊一愣:“嗯?”

“我知道画什么啦!”顾白猛地站起身来,狠狠的拥抱了一下端着碗一脸茫然的翟良俊,“谢谢翟先生!!您吃着!吃完放着我来洗!”

顾白的话语伴随着他趿拉着拖鞋噔噔噔爬上楼的动静。

被孤独的抛弃在饭桌上的翟先生看了看顾白吃得一粒米都没剩下的饭碗,又看了看那碟一筷子都没动的青菜,满脸愁苦。

浪费粮食可耻,但他不爱吃草。

翟先生注视着那碟子青菜,筷子伸到一半又收了回来。

等会儿他要去拜访司逸明问问先前他说过的那个妖怪物流公司的事情来着。

不如把这碟子青菜打包带给司逸明吧!

就说是物流公司的提议人顾白的敬意!

翟先生美滋滋的吃了一块鸡,觉得自己今天简直智计无双!

……

翟良俊昨晚上又被司逸明打啦!!

九州山海苑六单元的住户们都同情的看着667号房,纷纷觉得要不是有这只生命不休作死不止的狐狸精在前方为他们冲锋陷阵扫清地雷,现在躺在家里差点被扒下皮做成围脖的妖恐怕就是他们了。

翟良俊简直是只义薄云天可歌可泣的好狐狸!

妖怪们一边想着,一边对667号房行了三秒钟注目礼,礼貌性的表示了一下尊敬,下一瞬就纷纷拍拍屁股各干各事去了。

顾白昨晚上熬了夜,今天却起了个大早不说还精神头十足,一大清早就背着背包一步三蹦跶的跑去了园区,从师兄们随手扔得乱七八糟的资料里扒拉出了墙面和光照之类的基础数据,记录下来之后又抱着工作室里放着的单反,屁颠屁颠的跑去了属于他的那两面断墙。

什么样的画是有趣好玩,又能够展现作画者的功底,又能够让人感到惊艳和冲击性,连不懂艺术的人也会惊叹不已呢?

——3d画。

3d墙面画顾白是学过的,需要稳扎稳打的基础能力。

透视、光影、色彩、构图等等,都是构成一张3d立体画的重要因素。